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魔兽盗贼之选:匕首贼 魔兽世界的盗贼之首是谁

作者:admin 更新时间:2025-04-27
摘要:瞧过众多有关盗贼的帖子之后,实在是按捺不住内心的冲动,想要发一个关于匕首贼的帖子啦!我是一名70级的血精灵盗贼呢,说起来还有点小后悔,当初怎么就没选亡灵呢,哎。从踏入魔兽大陆的那一刻起,我就始终手持匕首。下面呢,我想把自己的天赋分享给大家。17/0/44刺杀17恶意5 /5强化背刺3 /3无情3 /3无情打击1 /1致命偷袭5 /5敏锐44欺诈高手5 /5伺机而动5 /5邪恶计谋2 /2伪装3,魔兽盗贼之选:匕首贼 魔兽世界的盗贼之首是谁

 

瞧过众多有关盗贼的帖子之后,实在是按捺不住内心的冲动,想要发壹个关于匕首贼的帖子啦!

我是一名70级的血精灵盗贼呢,说起来还有点小后悔,当初如何就没选亡灵呢,哎。从踏入魔兽大陆的那一刻起,我就始终手持匕首。下面呢,我想把自己的天赋同享给大家。

17/0/44

刺杀17

恶意5 /5

强化背刺3 /3

无情3 /3

无情打击1 /1

要命偷袭5 /5

敏锐44

欺诈高手5 /5

伺机而动5 /5

邪恶计谋2 /2

伪装3 /5

先发致人3 /3

飘忽不定2 /2

锯齿利刃3 /3

出血1 /1

察觉2 /2

伺机待发1 /1

卑鄙2 /2

要命5 /5

预谋1 /1

装死3 /3

邪恶召唤5 /5

暗影步1 /1

我在进行PK的时候,都是以潜行为开端的(这或许是句多余的话)。我会施展预谋,接着进行偷袭,是背刺,之后运用肾击,再补上壹个背刺,最后放出致盲。在PK的经过中,潜行这个起始动作等于决定因素,它就像是一场战斗的序曲,悄无声息地拉开序幕。预谋的运用则是一种策略,为后续的一系列攻击做好铺垫。偷袭,顾名思义,就是在对方毫无防备的情况下发动突然袭击。背刺是在特定的位置给予对手沉重打击的有效手段,而肾击能够让对手在短时刻内陷入一种较为被动的情形,后续再运用背刺则可以进一步扩大优势,最后的致盲更是能让对手暂时失去视觉,从而为自己创新更多的战斗机会。

先发制人能增加3点(效果点数之类的,这里可根据具体游戏设定领会),这就使得偷袭基本上都能达到3颗星的效果。要是再加上预谋所提供的2点,总共就有5颗星了。要了解,5星的肾击是能够让对手晕眩长达6秒的。在这6秒的时刻里,你拥有众多的选择,例如你可以迅速打出一套连招,给对手造成高额伤害;或者选择拉开距离,调整自己的站位以获取更好的战斗环境;也可以利用这个时刻给自身施加一些增益情形,像回血或者增加防御之类的,从而在战斗中占据更有利的地位。

本人在PK时很少运用刺骨这个技能,因此就没有对其进行强化。星都分配给肾击和要命投掷了,开始疾跑远离敌人后扔出要命投掷,在这个经过中能够回复不少能量呢。,投入2点在察觉上,再配合5点欺诈高手,不管是在战场还是JJC当中,敌人都很难发现你。对于盗贼来说,如果先被对手察觉,这会带来如何的后果呢?那可等于不妙啊。盗贼就应该先发制人,在对手毫无防备的情况下发动攻击,这样才能掌握战斗的主动权。在战斗中,这种突然性是特别决定因素的,它可以打乱敌人的部署,让敌人陷入被动防御的情形。而且,合理分配技能点和巧妙利用技能机制是盗贼取得胜利的重要影响,像在选择强化技能时,就要依据自己的战斗习性来决定,而不是盲目地去强化全部技能。

也许有人会问我:你何故选择拿匕首却不强化伏击这个技能呢?嘿嘿,要了解那个技能仅仅是提高你的伏击暴击几率罢了。盗贼的暴击程度差不多都能达到30%以上了吧?相较于其他职业,盗贼的暴击程度可是相对高的。就拿我来说,我的攻击强度(AP)有1900,暴击率达到了31%,伏击出现暴击的频率已经很高了。在战场上,我用伏击去攻击布衣职业的时候,造成的伤害大概能有3500多,这可是等于可观的数字啊。因此,我才没有去强化这个技能。

其实啊,对于盗贼这个职业而言,在战斗中的技能选择是特别有讲究的。暴击率在盗贼的输出中占据着等于重要的地位。当暴击率已经达到一定数值的时候,大家就要综合思考其他影响来决定技能的强化路线。比如说,匕首的选择就也许和技能的组合息息相关。匕首的属性、伤害范围以及它和盗贼自身其他装备的配合度等,都会影响到整体的战斗效果。而在战场这种复杂多变的环境里,面对不同的敌人,技能的运用和强化更需要谨慎权衡。像布衣职业通常防御较低,这时候高暴击率下的伏击能够打出高额伤害,但这并不意味着就要盲目强化这个技能,还得从自身的整体属性和战斗策略出发。

鬼魅攻击算得上一个不错的技能,只是它需要耗费40点能量。背刺就更不用说了,竟然要60点能量。要了解,大家盗贼的能量是等于有限的,在这种情况下,我就没有把这两个技能加点。在战斗中,盗贼的能量就如同真贵的资源,每一点都需要谨慎运用。而这两个技能所消耗的能量相对较高,使得在能量分配时必须权衡利弊。如果把大量能量投入到这两个技能上,也许会导致在其他决定因素战斗环节中能量短缺,从而影响整体的战斗效能。因此综合思考各种影响之后,我最终选择不加点这两个技能。

我发现啊,好多贼都没有点装死这个技能呢。在这里呢,我可以很肯定地跟你讲,在战场当中,装死这个技能可比骑士的无人能敌还要实用得多。你要是不信的话,大可以去尝试一下,试过之后你就了解我所言非虚了。要了解,在战场上各种情况瞬息万变,装死技能有时候能起到出其不意的效果。当敌人以为你已经被击败的时候,你却可以凭借这个技能突然“复活”,给敌人要命一击。而骑士的无人能敌虽然也很强,然而在某些特定的战场局势下,装死技能的隐蔽性和突然性会让它更具优势。

在当前的版本里,贼的类型那可真是五花八门,有剑贼、锤贼、拳套贼,还有匕首贼呢。不了解大家有没有发现这么个情况,匕首贼的数量是相对少的。这到底是为啥呢?为啥好多贼都偏爱拿着剑或者锤,直接冲到敌人跟前就开打呢?

我得承认啊,主手拿着一把不错的锤或者剑,还会用出血技能的贼确实挺最牛的。不过呢,要是碰上手法特别最牛的匕首贼,那前面那种贼也占差点啥子实惠。我看了好多视频,可是关于匕首贼的视频少得可怜。盗贼为啥要把自己心爱的匕首扔一边,反而去拿起那些沉甸甸的重型武器,搞得像个皮甲战士似的呢?

锤和剑的攻击速度是2.6秒,而匕首的攻击速度只有1.x秒。你用锤打我一下,我用匕首都能捅你两下了,这不是显而易见的道理吗?出血技能暴击造成的伤害,难道能比得上背刺和伏击暴击时的伤害吗?要是拿上两把很棒的匕首,再给它们都附上毛鼬,你们就会了解匕首的攻击速度有多惊人了。一旦开了切割技能,每秒输出的伤害数值那是等于吓人的。而且啊,匕首贼在战斗中还具有特殊的机动性,能够凭借着快速的攻击速度迅速调整自己的位置,在敌人还没反应过来的时候就发动下一轮攻击。这种敏捷性是剑贼和锤贼所难以企及的。还有啊,匕首贼在潜行情形下运用背刺或者伏击技能,如果操作得当,能够在瞬间打出高额的爆发伤害,直接将敌人的血量打得锐减,这也是匕首贼的一大优势所在。可为啥这么多贼都看差点这些优势,而选择其他武器呢?这实在是让人费解。

玩盗贼的兄弟们,我想跟你们说一声,匕首的最牛程度可丝毫不逊色于其他任何武器啊!大家可千万别把手里的匕首给扔了,跑去选择锤剑之类的武器。不管是在竞技场(JJC),还是在战场,亦或是副本当中,大家都能够凭借输出伤害(DPS)来证明匕首的实力。要了解,匕首有着它特殊的优势。在竞技场中,匕首的高爆发能让敌人防不胜防,在瞬间打出高额伤害,从而为团队建立优势;在战场里,盗贼手持匕首进行偷袭或者游走攻击时,灵活且要命,往往能在乱战中悄无声息地割菜敌方性命;副本里面,匕首也可以持续稳定地输出,在应对各种不同的怪物和BOSS机制时,都有着不可替代的影响。

锤剑贼强,匕首贼更强!

这篇文章可是我的第一篇作品呢。由于是初次创作,在遣词造句方面或许存在着一些不恰当之处。希望大家能够多多包容,还请手下留情,不要过多地批评指责我呀。

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