魔兽盗贼们注意:潜行者可别忘了你的毒药 魔兽世界盗贼应该怎么玩
《WOW忠实玩家之19/0/42天赋组合恶性毒药(针对打D+某组合):献给PVP爱慕者》
在《魔兽全球》(WOW)这个充满奇幻和挑战的游戏全球里,有这么一群忠实的玩家。他们热衷于PVP(玩家对战玩家)玩法,对于各种天赋的组合有着深入的钻研。今天要说明的就是一种19/0/42的天赋组合,这种组合组合恶性毒药,在面对特定的组合,例如打D+某的组合时,有着特殊的优势。这是专门写给那些喜爱PVP的玩家们看的,希望能给他们在游戏中的战斗带来一些新的思路和启发。
在和搭档MS打22的时候,我老是被他劈头盖脸地数落,缘故就是我上毒的操作不行,他总是说:“你是盗贼啊,上毒这种事可千万得记下。”这让我心里特别郁闷,于是就专门精心地去钻研盗贼和毒相关的难题了。虽然我所研究的内容并不是面面俱到,但对于新人来说,还是能够起到一定的引导影响的。
在盗贼这个职业的技能体系里,毒药的运用是特别有讲究的。比如说不同的毒药效果适用于不同的战斗场景。速效毒药在短时刻内能够造成高额的伤害,在和敌人进行爆发性对攻的时候,它的效果就特别显著。而减速毒药呢,在一些需要风筝敌人或者是在被敌人追击的时候,就可以发挥出很大的影响,它能够有效地限制敌人的移动速度,为自己创新更多的操作空间。然而,很多新人盗贼在战斗中往往会忽略这些细节,只了解一味地攻击,而没有把毒药的影响发挥到最大。这就像壹个拥有多种工具的工匠,却只运用了其中一种,白白浪费了其他工具所带来的优势。因此,对于新人盗贼来说,好好地研究毒药的运用是提高自己战斗能力的壹个重要环节。
对于盗贼来说,毒药是等于决定因素的。而且,懂得怎样施放毒药就更加决定因素了。我的搭档给我提了个很不错的提议,那就是多准备几把武器。至少得准备2把主手武器和2把副手武器,这可不能缺少。至于具体要准备啥子样的武器呢,这就得取决于自身是啥子天赋了。要了解,盗贼不同的天赋走给会对武器的需求产生很大影响。例如,刺杀天赋也许更倾给于高伤害、带有独特效果的武器,而敏锐天赋也许对武器的攻速和暴击属性有独特标准。因此,根据自身天赋来选择合适的武器,是盗贼提高自身能力很重要的壹个环节。
单P:VS FS 主手麻痹 F手减速
在和ZS(战士)对战时,VS(某职业或人物)的武器组合有这样的策略:主手选择带要命属性的武器,副手则选用带有减速效果的武器。主手武器带要命属性,其目的在于提高对ZS造成的伤害。这里需要注意一点,在和ZS战斗的经过中,你得掌握壹个诀窍,那就是要等到ZS身上没有DOT(持续性伤害效果)的时候再对其运用盲这个技能。这是由于如果ZS身上存在DOT,盲目运用盲这个技能也许会引发一些不可控的情况,或者无法达到最佳的战斗效果。因此在和ZS的战斗中,合理利用武器属性以及掌握技能释放时机是特别决定因素的。
对于像VS、MS、SQ、SM这类需要读蓝条的职业而言,肯定是要准备两把F手武器的。主手武器的话,致伤是相对合适的选择。在两把F手武器方面,一把F手武器附上减速效果,另一把则附上麻痹效果,而且要不停地在这两把F手武器之间进行切换。下面我把用于切换F手武器的宏贴出来:
这些职业在战斗经过中,读蓝条就意味着他们需要特定的战斗策略来配合技能的释放节拍。而准备两把不同效果的F手武器并进行切换,就是一种有效的策略。通过在一把F手武器上施加减速效果,可以在战斗中有效地限制敌人的移动速度,无论是在追击敌人还是防止敌人靠近时,都能发挥很好的影响。另一把F手武器上的麻痹效果,则可以在决定因素时刻让敌人陷入麻痹情形,短暂地失去行动能力,从而为自己创新更好的输出环境或者争取更多的反应时刻。这两把F手武器的组合,就像是为这些读蓝条职业量身定制的战斗辅助工具一样,它们相互配合,在不同的战斗场景下发挥各自的优势。而宏的存在则是为了让武器切换更加便捷、高效,能够让玩家在瞬息万变的战斗中迅速做出反应,实现武器的切换,从而更好地掌控战斗的节拍。
If there is no item on the cursor, then pick up the item in the container at position 0, quantity 1, and also pick up the item in the inventory at position 17.
(0,1)的含义是,将你包中的F手放置于包内第1行第1个位置处。而(17)所代表的意思为切换F手武器,要是改成(16)的话,那就能够用于切换主手武器了。这里需要进一步说明的是,这种关于不同数字所对应的操作设定,是在特定的游戏或者操作体系之中存在的。它们是为了方便运用者在操作经过中,能够准确无误地执行不同的操作指令。例如在一些复杂的人物扮演游戏或者特定的操作软件里,类似这样简洁的指令代码有助于进步操作效率,避免由于操作指令过于复杂而导致的失误。
在那些需要读蓝条的职业作战时,要叠上7层毒(其中包含5层致伤、1层减速以及1层麻痹)。这里面,麻痹毒是完全不可或缺的。由于它能够使敌方的施法时刻延长60%,就拿原本1.5秒的治疗法术来说,被施加麻痹毒之后,其施法时长会延长到2秒多。这一变化在战斗中有着极大的意义,它能够显著地提高我方的胜率。要了解,在战斗的局势中,哪怕是零点几秒的变化都也许影响战局的走给。而让敌方读条职业的施法时刻延长,就等于打乱了他们的节拍,我方就可以趁机发起更有效的攻击或者防御策略,这无疑为我方在战斗中创新了更多的优势,从而大大进步大家获胜的概率。
VS(也许是某种人物或者职业的简称)主手装备带有要命属性,副手装备则是带有减速效果的。而且,还要让副手具备麻痹效果。要了解,SS(也许是另一种人物或者职业)的技能大多是瞬发的,不过,大家还是得防备他运用像恐惧这类需要读秒的技能啊。这样做的话,即便他有读秒技能,大家也能通过副手的麻痹和减速效果进行一定的限制,增加应对他的手段。毕竟在战斗或者游戏情境中,任何能影响对手技能释放的策略都是很决定因素的。
VS XD(恢复天赋)的时候,像这种22、33里如同神一般最牛的治疗者,大家得采取特别的策略。大家可以运用十根手指头致伤的诀窍,而且另一只手(F手)施加减速效果。这样做的目的呢,是让他没有足够的时刻驱散身上的毒药。要了解,十根手指头致伤是能够维持毒药层数的,而加上壹个减速效果,就能保证大家可以追上他。这种方式在单挑恢复天赋的德鲁伊(XD)时,那可是等于有效的。在这种对战情形下,大家还可以根据实际情况灵活调整战略。比如说,在接近对方的经过中,大家可以提前预判他也许的走位路线,从而更精准地释放减速技能,增加大家成功靠近他的几率。而且,大家要时刻留意自己身上的增益和减益效果,避免被对方利用某些技能反制。,在保持毒药层数的同时,也可以尝试运用一些干扰性的技能,打乱对方的节拍,让他不能安心驱散毒药或者施展治疗法术。
在和野德(Wild Druid,简称野D)对战的时候啊,那可真是有点头疼呢。特别是像OMG战队的盗贼(DZ)遇到野德的时候,野德的躲闪几率高得不像话,简直就是盗贼的克星啊。这时候呢,大家可以采用这样的策略,主手武器选择有致伤效果的,副手武器呢,选带有减速效果的。对战的方法就和打战士(ZS)差不多,要把距离控制在5 - 8码之间。给野德上割裂这个持续伤害的技能(DOT),就这么慢慢耗着,最后把野德给耗死。这种打法需要对距离有精准的把控,对技能的运用也要恰到好处。毕竟野德的高躲闪,让盗贼直接硬拼是很不理智的,只能通过这样巧妙的战略安排,才能有更大的胜算。
在VS(也许是某种游戏场景下)和猎人的对抗中,猎人的主手武器具备要命的攻击能力,而副手武器则能够造成减速效果。猎人这个人物虽然也拥有读秒技能,然而,似乎他的这类技能是归属于物理攻击范畴的。
只要一想到LR(猎人),我就会不由自主地想起毒蛇钉刺,心里就泛起一阵恶心。这毒蛇钉刺啊,说是属于毒吧,可又不完全是毒,真的很让人费解。你看,斗篷是能够解除它的效果的,可是就在斗篷生效的那5秒钟里,它竟然还能被施加上去,这到底是何故呢?唉,没办法,谁让暴雪(BLZ)当初把它设计成这样呢,只能默默接受了。毕竟游戏里的很多设定都是开发者决定的,玩家也只能去适应这些制度,不过这个设定确实在游戏尝试上给不少玩家带来了困惑,很多时候感觉这种设定和正常的逻辑不太相符,在对战或者做任务的时候也许就由于这样的小细节而产生意想差点的结局,有时候也许就由于这个设定让自己处于劣势,或者给对手创新了意想差点的机会。
JJC(竞技场)里存在这样一种情况:你都还没搞清楚对手是谁呢,等了解的时候就已经来不及作出应对了。比如说双贼(也许是某种游戏人物组合)在JJC当中,也许要看到对方人物之后才去更换毒药(游戏中的一种策略或物品),可是何故不提前就做好准备呢?要了解,胜利往往总是青睐那些准备充分的人啊!在竞技场这个充满竞争和变数的环境里,提前了解对手、做好各种准备是特别决定因素的。很多玩家常常忽略这一点,总是临时抱佛脚,等到发现对手的情况时才匆忙调整策略,这时候往往已经处于劣势了。就像双贼这种情况,看到对手才想起来换毒,这反映出他们在前期准备上的不足。而那些有远见、准备充足的玩家,他们会事先研究各种也许遇到的对手情况,制定相应的策略,因此在面对敌人时就能从容应对,更有也许获取胜利。
提议带2把主手 2把F手
有一把武器用于主手,其效果为要命;还有一把武器,它的效果是致伤。,有一把用于副手(F手)的武器,它能够造成减速效果;再有一把副手武器,其具有麻痹的效果。
顺便键个宏方便切换
要是碰到D+某某的情况啊,最好是把全部能施加的毒都给加上去。这样一来呢,他想驱散都来不及。比如说,有些战斗场景下,D+某某也许有着独特的能力或者防御机制,但通过快速施加各种毒,就能打乱他的节拍。由于他需要耗费精力去应对这些毒的负面效果,在这种手忙脚乱的情况下,也许连驱散这些毒的机会都很难把握。
对于其他职业 参考 单P里上毒诀窍
潜行者这个人物很令人喜爱,它能做出特别帅气的操作,就像壹个漂亮的“V”字形走势那样。在以一敌五这种极为惊险的状况之后,潜行者还能成功击杀一名术士,潇洒地来壹个最佳的消失动作,实在是太酷了。