魔兽盗贼之灵贼对战戒律牧:实用心得同享 盗贼之海灵魂套
最近啊,喷子们总算稍微消停了一些呢。在这个时候,也终于有那么几篇技术贴冒出来了。我呢,也跟着这股势头,来发一篇技术贴。要是大家有啥子难题的话,欢迎一起讨论呀。至于那些喷子嘛,就算他们闲得无聊又来乱喷,大家就当没看见,自动把他们给过滤掉就好了。而且啊,在这个大家都相对关注技术贴探讨的气氛里,大家更应该把精力放在有意义的讨论上,这样才能让这个探讨环境变得更好,也能让大家从技术贴中学到更多有用的物品,而不是被喷子们的不良行为影响了心情或者干扰了正常的探讨秩序。
我是个兽人盗贼,在竞技场(JJC)里的等级也不算高,目前的装备呢,就是些PVE装备再加上S4和S3的武器,差不多算是相对普通的配置吧。那像我这样不是亡灵种族(只有一次解除恐惧的机会)的盗贼,在和戒律牧(戒律M)对战的时候,决定因素之处在哪里呢?那就是要对恐惧进行压制。啥子是压制恐惧呢?就是要尽也许地不被恐惧命中,如果实在躲不过,也要尽量晚些被恐惧到,如此就能减少被恐惧的次数。再往深层次去说呀,实际上这就是盗贼和牧师(MS)之间,看谁的“王牌手段”先被逼迫出来(至于啥子叫做“王”,后面会进行解释)。
,在和牧师(MS)对战的时候,一定要确保自己拥有2000以上的攻击强度(AP)。饰品方面可不要选择战斗大师,而要佩戴像狂暴者之类的饰品。这是何故呢?由于要是你无法对牧师打出爆发性的伤害,哪怕你的血量再多,也只会被牧师活活用盾反耗死。要了解,牧师的盾反技能在战斗中是个很决定因素的影响,如果你的攻击不能迅速压制住他,在他开始盾反的情况下,你自身的高血量反而会成为劣势,由于你攻击的同时也许会被盾反过来的伤害消耗血量,久而久之就会被耗死。
呢,你得把消失后停止攻击的宏配置好。要是没配置好,自己在普通攻击的时候触发消失效果,这可就麻烦大了。要了解,这种情况一旦发生,很也许会导致一些难以预料的糟糕结局。比如说,也许会打乱你的战斗节拍,让你在面对敌人的时候处于特别被动的情形,甚至也许直接影响到整个战斗的胜负走给。因此,这个宏的配置可千万不能马虎。
最后,大家一定要熟悉牧师(MS)的恐惧技能冷却时刻。牧师的恐惧技能正常冷却时长为30秒,如果运用手套效果的话,冷却时刻会缩短至27秒。要是玩戒律暗牧的话,这个冷却时刻则为23秒。熟悉这些数据对于在游戏中的操作和策略制定是特别有帮助的。比如说在团队战斗或者PVP(玩家对战玩家)场景中,准确把握恐惧技能的冷却时刻,可以让牧师玩家更好地控制战局。了解冷却时刻的长短,就能合理安排技能释放顺序,在决定因素时刻打出控制效果,从而为团队创新优势或者在对战中取得先机。
好了,准备职业完成了,那么进入正式流程.
起手先尝试闷棍对方,这是为了避免被对方先攻击到(要是被对方先攻击到了,那就直接打“/认输”吧,毕竟这种情况下肯定是输定了,就别再白费技能和闪光粉了,这些可都是要花钱的呢)。接下来可以预谋进行偷袭(这里可以配置壹个宏,让技能自动连续释放),查看偷袭后的星数,如果是4星或者5星的话,可以选择补壹个毒刃,也可以不补。,在偷袭马上结束的时候,马上运用消失接锁喉,这么做的话,学说上来说,能够让牧师(MS)至少有6秒的时刻无法释放恐惧技能。等到沉默快结束的时候,开始斗篷而且运用几次毒刃或者出血技能。在这个期间,由于牧师刚刚解除控制情形,因此通常会先给自己补上护盾,加上心灵之火,再施加恢复和愈合祷言,还会尝试给对手上痛这个技能,一般不会运用快速治疗法术。甚至有些牧师由于之前一直被压制,在这个时候直接运用恐惧技能,结局就会被斗篷抵抗。不管如何说,在斗篷效果消失之前,一定要做好肾击的准备职业。,在整个对战经过中,要时刻留意技能的冷却时刻和自身的能量值,这些都是影响战局走给的决定因素影响。还要注意和牧师之间的距离把控,距离过近也许会被牧师的一些近身技能控制,距离过远又也许会让自己的连招出现断层,导致输出不够或者控制链断裂。
到这里有多少要点:
MS(牧师)抵达此处的时候,血量往往还能留存大概70%。于是,他通常不会急于迅速进行治疗,而是会先等待护盾以及增益情形(BUFF)补充完毕后,才开始吟唱治疗法术。如此一来,基本上在他开始吟唱的时候,就可以直接运用肾击技能将其打断了。要是他在此之前就已经开始吟唱,被他加上一下治疗量也不会有太大的难题,不过要是被加上的治疗量过多可就不行了。
需要补充说明的是,在这种战斗场景下,对于时机的把握特别决定因素。双方都在互相算计着对方的行动。MS在保持自身情形完整后再进行治疗吟唱是一种相对稳妥的策略,这样可以保证治疗量最大化。而另一方则要密切关注MS的动作,抓住他开始吟唱这个决定因素时机进行打断。而且,这里的“被加到一下没大碍”也并非完全,这取决于整体的战斗局势,比如己方的血量剩余情况、双方的技能冷却时刻等多种影响。如果己方血量已经处于危险边缘,那么即使是被MS加上一下治疗量,都也许会改变整个战斗的走给。
2.看过第1点的人肯定会想问,为何不运用脚踢呢?这是由于得储存能量,要在爆发的时候(这里也许是指“肾”相关技能爆发的时候,表述不太清晰,假设是某个技能爆发的决定因素时机),是需要大量能量的。而且在爆发之后,还需要脚踢来打断治疗经过。
进一步来说,在这种情境下,能量的储备对于整个操作流程是至关重要的。如果过早地运用脚踢而没有足够的能量支撑,那么后续决定因素的爆发就也许无法达到理想的效果。同时,脚踢在爆发后的影响不仅仅是打断治疗这么简单,它还也许影响到整个战斗或操作的节拍。比如,及时的脚踢能够阻止对方通过治疗恢复情形,从而为己方争取更多的优势。这一系列的操作都是相互关联的,每壹个环节都需要精心安排和准确把握。
3.要是你觉得自己的手速并不是特别快(我就属于手速不快的那种),那么在斗篷运用期间,你就可以开始饰物,还有那些能够提高攻击的天赋(像我的兽人狂暴天赋)。可别等到被肾击的时候再开,不然这会对你产生不利影响的。,这里所说的手速快慢,其实在游戏中的很多场景下都起着相对决定因素的影响。比如在一些需要快速反应进行连招或者躲避技能的时刻,手速快的玩家往往能更占优势。而大家如果手速不够快,就更得合理规划技能和物品的运用时机,像刚才提到的斗篷运用期间开始饰物和相关天赋,就是一种利用技能机制来弥补手速不足的策略。
接下来,决定因素之处要登场了。在肾击之后呢,就尽情地释放你的全部火力吧。要是你无法在这短短6秒的时刻里,将牧师(MS)的血量打到30%或者更低的话,那你恐怕就得认输了……要是你做到了这一点(像我这种装备是S3加S4级别的是能够做到的,装备更好的我不太清楚,毕竟我也没有S4武器或者蛋刀这样的装备的盗贼),那么牧师苏醒之后,肯定会运用压制技能而且开始能量灌注迅速开始治疗(有些相对独特的牧师还会运用那个能增加急速的饰品,好像是叫古尔丹之颅之类的物品……)。这时候你需要做的就是尽也许地去打断他的治疗,如果打断不了,等自己有能量了就尽快凿击他,总的来讲,就是绝不能让他的血量回升到60%以上。在这个经过当中,不管之前的恐惧有没有被斗篷抵抗掉,牧师都会对你释放一次恐惧,你要注意用徽章解除之后运用投掷来打断他的施法。这里得说一下……现在大家都懂得骗脚踢(T)了,因此有人说要等到牧师施法读到80%的时候再踢,然而我个人觉得这种说法很不靠谱。中国的网络可是存在延迟的啊,这可不是假的。根据我的经验呢,牧师施法条过半就得踢了,要是再晚一点踢的话,你就也许会面临这样一种尴尬的局面:对方的血都已经加起来了,而你的脚踢也已经用过了。
最后呢,当你的肾击再次进入冷却情形时,先别急,依旧储存能量就好。和此同时,你得判断牧师(MS)恐惧技能的冷却情况,这里面是有不同差异的,如果恐惧是被你的斗篷顶掉的,和在你第一次暴发(爆发)之后才恐惧的,这两种情况的冷却时刻并不相同。要在恰当的时机运用肾击,啥子才是恰当的时机呢?就是既能积攒一定的能量,又能赶在牧师恐惧之前出手。接下来,依据血量的情况进行判断,如果有这个必要的话,就运用消失技能接偷袭。到了这个时候,基本上你(为啥我的血也快没了呢?被痛和反制的呀~)和牧师的血量都所剩无几了。通常情况下,牧师在这个时候肯定会运用徽章了,因此要是你血量不够多,斗篷技能一旦冷却好就要马上开始。要是血量相对充足的话,可以等到偷袭之后再开斗篷。,牧师一旦交出徽章,你要立即运用致盲技能。在这之后应该就没啥子悬念了吧。(实际上,牧师的徽章和盗贼的致盲就如同两张王牌,你不用,我也不会用,谁先被逼着打出这张“王牌”,谁就输了。壹个最牛的牧师,完全不会在盗贼还没有运用致盲,而且自身也没有危险的时候就交出徽章的。在这种对抗当中,盗贼还需要注意自身的技能连贯性,比如能量的积攒不能中断太久,每壹个技能的释放都要精准把握时机。而牧师则要时刻留意盗贼的技能冷却情况,特别是肾击和致盲,以便提前做出应对措施,例如合理利用自身的走位来躲避盗贼的偷袭等。这些小细节在双方的博弈经过中都起着特别决定因素的影响。)
写了这么多之后,你会发觉非亡灵盗贼对阵牧师(MS)的时候确实很艰难。要了解,盗贼的偷袭和肾击,尤其是第一轮爆发的攻击,是完全不能被牧师抵抗的,一旦被抵抗,那基本就玩完了……当双方的血量都所剩无几的时候,盗贼的攻击同样不能被抵抗,否则就会被牧师消灭……还有,脚踢有没有踢好,毒刃是否被抵抗(这个技能啊,常常连续两下被抵抗,一下子70点能量就没了……)。最不可思议的是,投掷竟然也会被抵抗……总体来讲,这里面的变数实在是太多了。而且,要是在第一次爆发之后,让牧师把血量回上来了,那么最终的大结局大多是盗贼被牧师的技能不断消耗,最后自己死亡……这就意味着,盗贼必须在两次肾击的机会内结束战斗,不然的话,输的也许性极大,基本没有赢的机会。在盗贼和牧师的对战中,盗贼要时刻注意技能的释放时机和效果。例如在运用肾击的时候,要确保后续的连招能够连贯打出最大伤害,而且对于每壹个技能的能量消耗要有精准的计算,不然很容易陷入能量不足的困境。同时,盗贼还得关注牧师的技能释放,尽量预判牧师的回血技能,在合适的时机进行打断,防止牧师回血。这些额外的影响都进一步增加了盗贼对战牧师的难度。
希望各位盗贼和牧师(MS)高手能够前来给予指点,众人静下心来好好钻研,莫要争吵喧闹。盗贼和牧师在游戏中都有着特殊的技能和方法,盗贼擅长潜行、偷袭,在控制和爆发输出方面有着出色的表现;牧师则是强大的治疗者,同时暗影牧师也具备不俗的输出能力。高手们的经验同享和指导,对于大家深入领会这两个职业的操作诀窍、提高游戏水平有着极大的帮助。因此大家应该心平气和地共同研究探讨,营造壹个和谐的探讨气氛。